NURBS (Non-Uniform Rational B-Spline)

Englisch: Non-Uniform Rational B-Spline (NURBS)

Mathematische Kurvenbeschreibung mit gewichteten Kontrollpunkten — Basis für organische 3D-Modellierung in Maya und Cinema 4D. Ermöglicht glatte Übergänge und präzise Formkontrolle ohne Polysuppe.

Lexikon: non-uniform-rational-b-spline-nurbs

Mehrsprachig

(1 von 6 Sprachen)

Spanisch (ES)

Matemática de puntos de control ponderados para curvas suaves — base del modelado 3D orgánico en Maya y Cinema 4D. Control preciso de formas sin caos poligonal.

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