Global Illumination

Rendering-Technik zur Simulation realistischer indirekter Beleuchtung und Lichtreflexionen in 3D-Szenen.

Global Illumination — Kamera & Cinematografie
Global Illumination im professionellen Filmkontext

Definition

Global Illumination (GI) berechnet, wie Licht von Oberflächen reflektiert wird und andere Objekte indirekt beleuchtet - im Gegensatz zu Direct Lighting, das nur direkte Lichtquellen berücksichtigt.

Perspektive

(1 von 3 freigeschaltet)

Produzent

Global Illumination verdoppelt bis vervierfacht meine Renderkosten, spart aber 30% der Set-Beleuchtungszeit und reduziert Nacharbeiten in der Postproduktion um 25%. Bei einer 90-minütigen VFX-lastigen Produktion rechne ich mit 200.000-400.000 Euro zusätzlichen Renderkosten, die sich jedoch durch verkürzte Produktionszeiten und weniger Iterations-Zyklen teilweise amortisieren.

Mehrsprachig

(1 von 6 Sprachen)

Spanisch (ES)

Técnica de renderizado para simular iluminación indirecta realista y reflejos de luz en escenas 3D.

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